用語解説

スポットライト効果とは?「誰も見てない」は本当か──原論文5実験を読み解く

「自分ばかり見られている気がする」のはなぜ? 心理学者ギロヴィッチの原論文(2000年)に基づき、スポットライト効果の5つの実験結果、原因であるアンカリング調整の仕組み、効果が当てはまらない場面、逆スポットライト効果まで網羅的に解説します。
用語解説

ダニングクルーガー効果は嘘?「馬鹿の山」は原論文に存在しない──4実験と批判を解説

ダニングクルーガー効果は嘘か本当か? あの「馬鹿の山・絶望の谷」のグラフは原論文(Kruger & Dunning, 1999)には一切登場しません。4つの実験が本当に示したこと、「二重の呪い」の意味、メタ認知仮説への批判と統計的アーティファクト説まで、原典ベースで解説します。
用語解説

コントロールの錯覚とは?|Langer (1975) 原論文から徹底解説

「俺は事故らない」その自信、根拠ありますか?心理学者ランガーが1975年に発表した「コントロールの錯覚」を原論文の6実験から解説。運ゲーで自信過剰になる4つの要因とは。
用語解説

確率加重関数で読み解くプロスペクト理論 なぜ宝くじは“当たりそう”で、99%でも日和るのか?

宝くじの「ワンチャンありそう」と、99%でも日和ってしまう心理。その裏にある「確率加重関数」と逆S字カーブを、プロスペクト理論の原典からかみ砕きます。さらに「得するときほど確率判断がバグる」という γ と δ の違いまで。本編スピンオフ。
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プロスペクト理論を「S字グラフ貼って終わり」にしない─原典ベースで全体像を解説

プロスペクト理論のS字カーブはなぜあの形なのか?損失回避λ=2.25の出どころは?期待効用理論との違いから、価値関数と確率加重関数のパラメータの意味まで、カーネマンとトヴェルスキーの原論文をベースにわかりやすく解説します。
真面目記事

クレーンゲームの確率機を公表したらどうなる?哲学と倫理で考える透明性のジレンマ

最初にこの記事はゲーセンを批判するものではありません。ゲーセンは子どもにとって最高の遊び場であり、親にとっては経済や心理を学べる教材の宝庫だと思っています。そんな場所を提供していただける業界の方にはリスペクトを持っています。ここでは「遊び場...
真面目記事

確率機は悪なのか?——ゲーセンに潜む“遊びの再分配”という社会設計

ゲーセンの確率機は本当に悪なのか? 本記事では市場主義と社会主義の構造から、確率機が「遊びの再分配」を実現する合理的な仕組みである理由を解説します。
真面目記事

罰金で人は動く?信頼の経済学|アリエリー×サンデル×グラントが語るビジネス心理学

取引先の無茶な要求、どう対応する?罰金で制御するか、信頼でつなぐか。行動経済学・倫理学・心理学の3視点で、“困った取引先との付き合い方”を考える実践的エッセイ。
用語解説

現状維持バイアスとは?|なぜ人は「変えたほうが得」とわかっても動けないのか

遠くて予約も取れない美容室に通い続けるのはなぜ?それは脳が「変化=損」と感じるから。現状維持バイアスの実験・理論・進化的背景から、“安心という錯覚”の正体と設計的な付き合い方を解き明かす。
用語解説

希少性ヒューリスティックの心理学:限定・在庫切れ表示が効くワケ

希少性ヒューリスティックとは「限定品に弱い心理」のこと。Amazonの「残り3点」でなぜ理性が飛ぶのか?本物の希少性と演出された希少性の見分け方、SNS時代の承認欲求消費の実態を、行動経済学の視点から解説。限定商品に踊らされない判断基準が身につきます。