利用可能性ヒューリスティック

原典解説

リンダ問題と連言錯誤|Tversky & Kahneman (1983) で「確率」と「代表性」を引き剥がす

「連言錯誤とは、「AかつB」を「A」より起こりやすいと感じてしまう判断のズレ。Tversky & Kahneman (1983)の原典から、リンダ問題を含む10のパラダイムで「確率」と「代表性」を引き剥がし、提示形式を変えるだけで誤答が65%から11%まで下がることまでを解説します。」
原典解説

利用可能性ヒューリスティックを原典から解説|全5回シリーズ+Q&A12選

「利用可能性ヒューリスティック=思い出しやすさで判断する心の近道」を、Tversky & Kahneman (1973) からWeick & Guinote (2008) まで原論文5本で解説。効いているのは中身か楽さか、いつ楽さに頼るのか——通説より一歩深く、各研究の射程まで示すハブ記事。
原典解説

権力と利用可能性ヒューリスティック|偉い人ほど「手応え」で決める?Weick 2008

利用可能性ヒューリスティック・シリーズ|連載目次利用可能性ヒューリスティックの理解が、「何を思い出したか(内容)」から「どれだけ楽に思い出せたか(経験)」へ、そして「その経験にいつ頼るのか(境界条件)」へと精密化されていく流れを、原論文1本...
原典解説

利用可能性ヒューリスティックはいつ効く?知識が決める使いどころ|Ofir 2008

利用可能性ヒューリスティックはいつ使われるのか。Ofirら(2008)のスーパー店頭実験では、商品知識が低い人は思い出す「楽さ」で、高い人は思い出した「件数」で店の安さを判断していました。境界条件を原論文から読み解きます。
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利用可能性ヒューリスティックの正体は?|Schwarz 1991 で「中身」と「楽さ」を引き剥がす

検索容易性とは、「思い出す楽さ」そのものを判断材料に使う心の働き。Schwarz(1991)の原典から、6個と12個の想起実験で利用可能性ヒューリスティックの「中身」と「楽さ」を引き剥がし、誤帰属で楽さだけを抜く背理法までを解説します。
原典解説

自己中心バイアスとは|Ross & Sicoly 1979 原典で読む「自分ばかり貢献」の心理

自己中心バイアスとは、自分の貢献ほど思い出しやすく、共同作業の責任を相手が認める以上に多く見積もる心のクセ。Ross & Sicoly(1979)の原典から、夫婦の家事分担で責任を足すと100%を超える実験を追い、記憶の偏りが責任感を歪める仕組みと限界を解説します。
原典解説

利用可能性ヒューリスティックとは|Tversky & Kahneman 1973 原典で読み解く

利用可能性ヒューリスティックとは、思い出しやすさで頻度や確率を判断する心の近道。Tversky & Kahneman(1973)の原典から、Kで始まる語や有名人の名前の実験を追い、「楽に思い出せる」が「多い」にすり替わる仕組みと落とし穴を解説します。
用語解説

確証バイアスとは?|SNS・子育て・家事・仕事に潜む“見たいものしか見ない”心理を徹底解説

確証バイアスとは、自分の信念を強化する情報だけを集め、反証を無視する心理。SNSや日常生活での影響を探り、バイアスを和らげる方法を解説します。新たな視点を得るためのヒントが満載です!
真面目記事

「あのゲーセンは取れやすい」は本当か?|平均回帰で考える都市伝説

「取れやすいゲーセン」の噂は本当か?平均回帰の視点から、ゲーセンの利益構造や客の心理を探り、持続可能な楽しみ方を提案します。次回のゲーセン訪問をより楽しくするヒントが満載!